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《少年三国志》席卷主流电视台覆盖多渠道

时期:2021-12-13 01:33 点击数:
本文摘要:随着移动游戏在国内较慢的发展与市场竞争的激化,手游营销沦为各大游戏厂商重点布局的课题,特别是在中国最庆典的传统节日,春节档堪称各大游戏营销大战的阵地。总结今年的春节档,跨界合作沦为移动游戏营销的主流,众多游戏争相与支付宝、贺岁电影、春晚、各大卫视进行多种形式的内容合作,以提高自己的知名度。其中,卡牌手游《少年三国志》再度脱颖而出,席卷10家国内主流电视台覆盖面积线上线下多渠道,沦为同步大赢家。

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随着移动游戏在国内较慢的发展与市场竞争的激化,手游营销沦为各大游戏厂商重点布局的课题,特别是在中国最庆典的传统节日,春节档堪称各大游戏营销大战的阵地。总结今年的春节档,跨界合作沦为移动游戏营销的主流,众多游戏争相与支付宝、贺岁电影、春晚、各大卫视进行多种形式的内容合作,以提高自己的知名度。其中,卡牌手游《少年三国志》再度脱颖而出,席卷10家国内主流电视台覆盖面积线上线下多渠道,沦为同步大赢家。

《少年三国志》战宠裂地猿属性技能讲解少年三国志后排武将阵容配上进击春节档发力,《少年三国志》返双榜前十对于大多数中国人来说,春节是一家人团圆的日子,也是放开身心的大长假,无论是外出旅行,还是聚会,对物质文明市场需求与精神文明市场需求都有明显的快速增长,尤其是虚拟世界娱乐市场需求的快速增长,因此春节档沦为各大游戏业绩扩展的契机。去年,游族网络以《少年三国志》打开了春节营销的顺利案例,内测20天流水斩亿,以黑马姿态杀进IOS最畅销榜前三,今年春节档《少年三国志》再次发力,重返IOS免费榜与最畅销榜前十。无论是以往的春节还是今年的春节,大规模的推展仍然是手游营销一个不俗的自由选择,去年《少年三国志》广告指定央视CCTV6、各大地方卫视、高铁等,取得了极大的注目,而今年联手支付宝指定央视、春晚,或者是与各大地方卫视进行内容合作的游戏某种程度不在少数。

比起去年的营销手段,《少年三国志》猴年春节营销有了新的变化,除了一定规模的市场推广外,还与二次元、贺岁电影多方展开同步,同时登岸还包括央视1套、6套、13套、江苏卫视等在内18家主流电视台,多维度推展游戏再度获得注目的成绩。同步二次元与电影 跨界合作联合发展值得一提的是,《少年三国志》这种多维度的跨界营销模式于是以渐渐沦为行业潮流。在互联网较慢发展时代,互联网生态下有所不同业态互相融合、互相渗入沦为趋势,因此在互联网融合大背景下,《少年三国志》猴年春节营销的新动作大自然迎合了这一趋势。我们可以看见,《少年三国志》在春节档期与二次元、电影牵头动作屡屡,不仅首席赞助商国内首届二次元春晚,发售二次元系由海报,而且与赵本山领衔的贺岁电影《过年好》进行深度合作,游戏在电影中快乐入境,合作双方在大电影上映期间也屡屡发售多个精彩对话活动。

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大回头温情路线,线上营销更加合乎年味在多维度牵头营销的基础上,《少年三国志》又为阖家欢乐的新春佳节营销以定了一个主基调,在线上大回头亲情路线,发售陪伴比游戏更加最重要的H5页面,与年味更为切合。在H5页面中,电影中一幅幅伴的画面与游戏结合,整个文字的叙述也是情感满满,与过年回家团圆的玩家产生了回响。

此外,线上的送票活动也反映了重返用户的营销思想,直指共享非常简单的幸福的游族愿景,一定程度上提高了游族网络在用户心中的正面形象。当然,更为实际的起到是与电影结合,互相转化成联合的用户群体,推展双方联合的发展。不断扩大覆盖面 专责线上线下传播除了线上的营销外,线下的传播大自然也少不了,专责好二者之间的关系才需要全方位覆盖面积游戏玩家人群,提高游戏的知名度与影响力。

去年《少年三国志》大规模的在高铁、地铁的线下推展与央视、地方卫视的线上营销结合,让众多过年回家的用户了解到这款游戏,带给了大量的用户iTunes,因此今年,《少年三国志》也某种程度在线下推展下了功夫。一方面,《少年三国志》全程参予电影《过年好》的线下宣传活动与首映礼,另一方面,精心制作的TVC再度覆盖面积主要的春运低铁路线,此外游戏一周年纪念币也将要发售,从多方面作好线下营销推展,并与线上营销遥相呼应,联合推展游戏在猴年春节档再度愈演愈烈。


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